דצמבר 29, 2025

מה אם הייתי אומר לכם שהכלים הפנימיים שאתם משתמשים בהם היום לא חייבים להגיע מתוסף, מערכת מדף או פתרון שלא ממש מתאים לכם?
ומה אם הכלים המדויקים ביותר לתהליך שלכם הם דווקא אלה שלא קיימים עדיין, עד שאתם תבנו אותם?

בשנים האחרונות קרה משהו עמוק בשקט. כלים פנימיים, אלה שפעם דרשו מפתחים, שעות עבודה ותקציב, הפכו פתאום נגישים לכולם. AI לא רק משנה את הדרך שבה אנחנו עובדים, אלא גם מי שיכול לבנות את הכלים שאיתם אנחנו עובדים.

מערכות שבעבר היו פרויקט גדול יכולות היום להיבנות תוך שעות. האדם שכותב את הבריף יכול להפוך למי שמייצר את הפתרון. הכלים הפנימיים כבר לא חייבים להגיע ממדף או מספק חיצוני. הם יכולים להיוולד מתוך תהליך יומיומי, מתוך צורך שזיהינו, ומתוך הבנה עמוקה של איך אנחנו באמת עובדים.

זה בדיוק מה שקרה אצלנו. פעם אחרי פעם גילינו שתהליך מסוים תוקע אותנו, שתקשורת נמרחת, או שפעולה קטנה הופכת למשימה גדולה. אז במקום לחפש תוסף שמתאים בערך, בנינו כלים שמדויקים לנו. מערכת לשיתוף משימות עם הלקוח, גנרטור חתימות שמבוסס על עיצוב קיים, טפסים מותאמים אישית ולבסוף גם כלי QA שגדל מרעיון קטן למערכת שעובדת על כל אתר.

 

כשהתהליך סוף סוף זקוק לכלי, לא לעוד שיחה

ברוב הפרויקטים הבעיה איננה האנשים או ההבנה. הבעיה היא הכלים. או ליתר דיוק, החוסר שלהם.
אנחנו למדנו מזמן שהפתרון לאי בהירות הוא לא עוד פגישה ולא עוד מסמך. לפעמים כל מה שצריך הוא כלי קטן שמארגן את המציאות במקום שבו התהליך נתקע.

ככה התחלנו לבנות לעצמנו כלים פנימיים עם AI.
בלי מערכות כבדות, בלי תוספים כלליים, אלא פתרונות שנולדו מתוך הצורך האמיתי שלנו ושל הלקוחות שלנו. בדיוק כמו שאנחנו בונים אתרים ללקוחות, כך התחלנו לעצב גם את תהליכי העבודה שלנו.

במהלך השנה האחרונה יצרנו כמה כלים פנימיים עם AI, ובהם:

  • מערכת לשיתוף ומעקב משימות בין הלקוח לצוות
  • גנרטור חתימות מייל שמייצר גרסה מותאמת לכל משתמש
  • טפסים אינטראקטיביים ללקוחות שונים לפי הצורך
  • מערכת QA ויזואלית שפועלת ישירות על האתר
  • מערכת חכמה ליצירת כרטיסי ביקור דיגיטליים

כל כלי כזה נולד מאותה נקודה. כאב קטן שגדל.
AI הפך את הפיתוח של הפתרונות האלה לפשוט, מהיר ונגיש.

זו אולי המהפכה הגדולה של AI.
הוא מאפשר לעסקים כמו שלנו לבנות כלים פנימיים שהיו בעבר שמורים לחברות ענק. היום אפשר ליצור פתרון מדויק ברגע שהוא נדרש, במקום להסתגל למה שקיים.

איך רעיון קטן הפך לתוסף שעובד על כל אתר

הכל התחיל מכאב שמוכר בצוותי דיגיטל. הערות מפוזרות, סבבים ארוכים, הרבה סימני שאלה ושיחות שאין בהן מסקנה ברורה. אז בנינו כלי.

פתחנו את ChatGPT, תיארנו את החוויה שאנחנו רוצים ולא את הקוד. משם התחלנו לחדד ולשפר.
תוך ימים נולד תוסף QA שהרגיש כמו עבודה בתוך Figma, רק שהוא מתרחש על האתר עצמו. אין מסמכים, אין שיחות אינסופיות ואין ניחושים. רק נקודות על המסך ותגובות שמופיעות בדיוק במקום שבו צריך.

 

תראו כמה זה פשוט

כשמפעילים את שכבת הQA האתר הופך למרחב עבודה.
לחיצה מוסיפה נקודה. נקודה פותחת כרטיס. כרטיס מאפשר לכתוב הערה, להוסיף תמונה קטנה, לסמן סטטוס או לנהל שיחה קצרה בין אנשי צוות.
בלי קבצים, בלי קישורים, בלי בלגן.

כדי לשמור על סדר יש גם פאנל צד שמרכז את כל ההערות. אפשר לסנן לפי סטטוס, לעבור בין צבעים, לקפוץ לנקודה מסוימת ולראות תמונות מוקטנות שמוסיפות הקשר.
הכל ברור וקל להבנה. וזה היופי. כלי טוב לא חייב להיות כבד. הוא צריך להיות מדויק.

העתיד של כלים פנימיים מתחיל כאן

הדבר המשמעותי ביותר לא נולד דווקא מהתוסף עצמו, אלא מהגישה החדשה.
AI מאפשר לכל עסק לבנות לעצמו כלים פנימיים מדויקים שמותאמים לאופן שבו הוא באמת עובד.
בלי מערכות כבדות, בלי התאמות מאולצות ובלי תהליכי פיתוח ארוכים.

במקום להתאים את עצמנו לכלים קיימים, אנחנו מתחילים לעצב את הכלים סביבנו. תהליכים שהיו מסורבלים הופכים לפשוטים. תקשורת שהיתה פעם עמוסה הופכת לישירה. ומה שהיה פעם ככה זה הופך לככה החלטנו שזה יהיה.

זה לא רק עניין של יעילות. זו עצמאות. היכולת לבנות כלים בזמן אמת, בלי לחכות וללא תלות חיצונית.
AI פותח אפשרות חדשה שבה כל רעיון קטן יכול להפוך לכלי אמיתי שמקדם את החברה, מחזק תהליכים ומאפשר לנו לעבוד חכם יותר בכל יום מחדש.

האזינו לפודקאסט של הפוסט

מוכנים לבנות את הכלי שחסר לכם?

צור קשר

נושאים:

אולי זה גם יעניין אותך

בלוג באנר עברית

טרנדים בעיצוב וטכנולוגיה ל-B2B ב-2026: מאסתטיקה לחוויה אסטרטגית

By 
עמית סקל
, 12/01/2026

טרנדים בעיצוב וטכנולוגיה ב-2026 הם מנוע אסטרטגי לבהירות. גלו 6 שינויים, מאינטליגנציה היברידית ועד Vibe Code, שעוזרים להבין מוצרים מורכבים ולהניע החלטות.

דקות קריאה
טרנדים בעיצוב וטכנולוגיה ב-2026 מוכיחים שעיצוב B2B הוא כבר לא רק עניין של מראה מודרני, אלא עניין של בהירות. המטרה היא לעזור למשתמשים להבין מוצרים מורכבים מהר יותר, להרגיש ביטחון ולקבל החלטות עם פחות חיכוך. ככל שמסעות הרכישה הופכים ליותר עצמאיים, העיצוב מתפתח לכדי שכבה אסטרטגית המחברת בין טכנולוגיה, חוויה ותוצאות עסקיות. לפניכם ששת השינויים המגדירים את עולם ה-B2B ב-2026.

חוויות רב-חושיות ואינטליגנציה היברידית כשהעיצוב מורגש, לא רק נראה.

שנת 2026 מסמנת מעבר ברור מעיצוב ויזואלי בלבד לחוויות דיגיטליות רב-חושיות. אחרי שנים של "עייפות מסך", משתמשים צמאים לממשקים שמרגישים עשירים יותר, אימרסיביים (Immersive) ואנושיים יותר. גם בסביבות דיגיטליות, העיצוב שואף כעת לעורר תחושות הקשורות למגע, עומק, תנועה וחומריות. כאן נכנסת לתמונה האינטליגנציה ההיברידית – שיתוף הפעולה בין AI ליצירתיות אנושית – והופכת לכוח מניע משמעותי. ה-AI מוטמע עמוק בתוך תהליך העבודה היצירתי:
  • יצירת כיוונים ויזואליים ווריאציות.
  • חקירת טקסטורות, תנועה ועומק מרחבי.
  • האצת תהליכי ניסוי ורעיונאות (Ideation).
אבל ה-AI לא מגדיר את החוויה לבדו. מעצבים אנושיים מספקים את הכוונה, שיקול הדעת, הרגש והנרטיב. התוצאה היא שפה ויזואלית חדשה:
  • טקסטורות רכות, טקטיליות ו"מנופחות".
  • אובייקטים היפר-ריאליסטיים בשילוב עיוותים משחקיים.
  • תנועה עדינה שמרמזת על משקל, התנגדות וזרימה.
  • ממשקים שמרגישים עוטפים ובעלי עומק, במקום שטוחים.
למותגי B2B זה קריטי, כי מוצרים מורכבים קלים יותר להבנה כשהמשתמש מרגיש "בתוך החוויה" ולא מוצף ממנה. עיצוב רב-חושי יוצר זכירות, חיבור רגשי ובהירות – גם בסביבות טכניות מאוד. 2026 היא לא שנה של "אדם מול מכונה". היא שנה של דיאלוג יצירתי שבו ה-AI משפר את הדיוק והסקייל, בעוד בני האדם מעצבים את המשמעות והכיוון.  

גלאסמורפיזם – השלב הבא (Glassmorphism, Evolved) שקיפות כמערכת, לא כקישוט.

הגלאסמורפיזם ממשיך לתוך 2026 – אבל בצורה בוגרת ומכוונת יותר. מה שהתחיל כטרנד ויזואלי הופך למערכת עיצוב פונקציונלית שמשמשת לניהול היררכיה, צפיפות ופוקוס. בממשקי B2B בפרט, בהם נפוצים דאשבורדים, שכבות דאטה ותוכן צפוף, משטחים דמויי-זכוכית עוזרים ל:
  • להפריד שכבות בלי להשתמש במסגרות כבדות ("Borders").
  • לשמור על הקשר (Context) תוך כדי הכוונת תשומת הלב.
  • ליצור עומק בלי לייצר רעש ויזואלי.
שקיפות מט (Frosted), טשטוש עדין וקצוות רכים משמשים כדי לארגן מורכבות, לא כדי לקשט אותה. השינוי המרכזי ב-2026: גלאסמורפיזם הוא כבר לא "אפקט" – הוא כלי מבני שתומך בקריאות, בהירות וניווט במוצרים דיגיטליים מתוחכמים.  

Vibe Code וחוויית שירות עצמי (Self-Serve UX) עיצוב שמסביר את המוצר לפני שאנשי המכירות נכנסים לחדר.

קנייני B2B מודרניים לא רוצים שימכרו להם; הם רוצים להבין בעצמם. ב-2026, חוויות ה-B2B האפקטיביות ביותר נבנות סביב חקירה עצמאית:
  • דמואים אינטראקטיביים.
  • מחשבונים וסימולטורים.
  • כלי קונפיגורציה וסיירים (Explorers) למוצר.
  • מסעות מודרכים שמתאימים את עצמם לכוונת המשתמש.
הגישה הזו מכונה לעתים Vibe Code – תפיסת עיצוב שבה הממשק מתקשר את ערך המוצר בצורה אינטואיטיבית, ללא צורך בהסברים. עיצוב Self-serve טוב מפחית חיכוך על ידי:
  • מענה על שאלות עוד לפני שהן נשאלות.
  • מתן אפשרות למשתמשים לבדוק תרחישים בעצמם.
  • בניית ביטחון עצמי לפני האינטראקציה האנושית.
עבור חברות B2B, זה מקצר את מחזורי המכירה ומשפר את איכות הלידים. עבור המשתמשים, זה יוצר תחושת שליטה ואמון. ב-2026, העיצוב הוא כבר לא "עטיפה" למוצר – הוא השיחה הראשונה של המוצר עם המשתמש.  

לבן, מינימליזם ושקט ויזואלי פחות רעש, יותר סמכות.

פלטות צבעים לבנות וכמעט-לבנות שולטות בעיצוב B2B ב-2026 – לא כטרנד אסתטי, אלא כבחירה אסטרטגית. לייאאוט מינימליסטי, מרווחים נדיבים ואיפוק ויזואלי הם חיוניים כאשר:
  • המוצרים מורכבים.
  • המסרים דורשים אמינות.
  • ההחלטות נושאות משקל עסקי כבד.
חלל לבן (White space) יוצר היררכיה, משפר קריאות ומאפשר לתוכן לנשום. הוא גם משדר ביטחון: מותגים שלא צריכים לצעוק נתפסים לרוב כאמינים יותר. בעולם רווי בצבע, תנועה וגירויים, שקט ויזואלי הופך למבדל עסקי. עבור מותגי B2B, מינימליזם הוא לא עניין של להיות "ריק" – אלא להיות מדויק, ממוקד ומכוון מטרה.

פרסונליזציה דינמית בקנה מידה רחב (At Scale) ממשק אחד, קהלים רבים.

קהלי B2B הם כמעט אף פעם לא אחידים. תפקידים שונים, תעשיות, אזורים ורמות מומחיות דורשים מסרים שונים – וב-2026, העיצוב סוף סוף משקף את המציאות הזו. הממשקים הופכים להיות אדפטיביים יותר:
  • התוכן משתנה בהתאם לתעשייה או לתפקיד.
  • המסרים מתאימים את עצמם להתנהגות המשתמש או לנקודת הכניסה שלו.
  • הדגשים הויזואליים משתנים לפי כוונת המשתמש.
זה לא אומר לבנות עשרות אתרים שונים – זה אומר לעצב מערכות מודולריות שיכולות להגיב בצורה דינמית. פרסונליזציה ב-2026 היא עדינה, אינטליגנטית ותלוית-הקשר. כשזה נעשה נכון, המשתמש מרגיש שהמוצר "מדבר את השפה שלו" מבלי שזה ירגיש פולשני או ברור מדי.  

עיצוב כמערכת (System), לא כעמוד מודולרי, סקיילבילי ובנוי לצמיחה.

ב-2026, עיצוב B2B חזק כמעט ואינו מבוסס-עמודים (Page-based). הוא מבוסס-מערכת. מערכות עיצוב (Design Systems) מתפתחות כדי לתמוך ב:
  • גדילה מהירה (Scaling) רוחבית על פני מוצרים ושווקים.
  • עקביות (Consistency) בכל הפלטפורמות ונקודות המגע.
  • איטרציות מהירות יותר מבלי לפגוע ביושרה של המותג.
הקומפוננטות הן גמישות, ניתנות לשימוש חוזר, ומעוצבות מתוך מחשבה על התרחבות עתידית. השינוי הזה משקף הבנה רחבה יותר: העיצוב הוא לא תוצר חד-פעמי – הוא נכס תפעולי (Operational asset). עבור ארגוני B2B, עיצוב מונחה-מערכת מאפשר מהירות, בהירות ויעילות לטווח ארוך – בלי להקריב את היצירתיות.  

מחשבה לסיום

עיצוב ב-2026 הוא לא מרדף אחרי טרנדים לשם הטרנדים. הוא השימוש בעיצוב כדי להפחית מורכבות, לבנות אמון ולייצר חוויות משמעותיות בעולם טכני יותר ויותר. עבור מותגי B2B, ההזדמנות ברורה: אלו שיתייחסו לעיצוב כשכבה אסטרטגית – ולא כקישוט ויזואלי של הרגע האחרון – יובילו את השיח, ולא רק יגררו אחריו.
קראו עוד
OZ MEGA DISRUPTION Blog 15.1

הכול משתבש לטובה: כך נראה שיווק B2B בעידן המגה שיבוש לקראת שנת 2026

By 
נירית אליוביץ, MBA
, 11/01/2026

בואו לקרוא את הניתוח שלנו על המגה-השיבוש בשיווק ה-B2B, שינויי התודעה של הלקוחות, והשינויים האסטרטגיים הנדרשים כדי להישאר רלוונטיים ומובילים לקראת 2026

דקות קריאה
אנחנו חיים בתקופה שלא דומה לשום דבר שהכרנו. זה לא עוד שינוי, לא טרנד, ולא הפרעה זמנית, זה מגה-שיבוש. כזה שמטלטל מודלים עסקיים, שובר מוסכמות ומתרחש במהירות שאין לה זמן הסתגלות. בשנים כאלה, הניסיון “לחזור למה שהיה” הוא טעות. הדרך היחידה לפעול היא להבין: השיבוש כאן כדי להישאר, והשאלה האמיתית היא איך מתאימים אליו את השיווק.

מגה-שיבוש הוא קודם כול שינוי תודעתי

הטעות הנפוצה היא לחשוב שהשינוי הוא טכנולוגי. אבל השינוי האמיתי הוא שינוי פרספקטיבה: איך לקוחות חושבים, מחפשים, בוחנים ומקבלים החלטות, ובעיקר איך הם עושים את זה בלעדינו. בעידן הבינה המלאכותית, חלק גדול מהBuyer Journey וה- Customer Journey מתרחש מחוץ לטווח הראייה והמדידה של אנשי השיווק. אנחנו פוגשים את הלקוח מאוחר יותר, כשהוא כבר חקר, השווה, ניתח, לעיתים עם Agent שעשה עבורו את רוב העבודה. זה מאתגר, אבל לא חסר תקווה. זה מחייב שינוי גישה.

שלושה שינויים מהותיים במיינדסט של הלקוחות:

  1. הלקוחות כבר לא מחפשים, הם מייצרים פתרונות Co-Create עברנו מעידן של חיפוש (10 לינקים כחולים) לעידן של שיחה, ומשם לעידן של אייג'נטים. לקוחות לא מסתפקים בהמלצות, הם רוצים תוצר: ניתוח, השוואה, Short-list, הערכת סיכונים. הם לא פסיביים. להפך. הם משתמשים ב-AI כדי להיות מעורבים יותר בתהליך קבלת ההחלטות ולבנות פתרון שמתאים להם. המשמעות לשיווק: לא “לשכנע”, אלא לאפשר יצירה משותפת.
  2. מעדיפים לבד, גם ברכישות מורכבות יותר ויותר מקבלי החלטות, כולל בעסקאות B2B גדולות ויקרות, מעדיפים ללמוד ולחקור באופן עצמאי. מדובר בדור אמפיבי, נע בטבעיות בין דיגיטל לפיזי. הם משאירים אחריהם כמויות אדירות של עקבות דיגיטליות. מי שיודע לאסוף, לשקלל ולנתח אותן, מחזיק בזהב אסטרטגי.
  3. סקפטיות חכמה לקוחות מאמצים AI אבל דורשים אותנטיות. קשה להבחין בין אמת לבדיה, ולכן הם מצליבים מידע ממקורות רבים: קהילות, תערוכות, סושיאל, פורומים. נתון מעניין: כ-40% מהמידע שמוזן לכלי AI מגיע משיחות ברדיט. מי שלא נמצא בזירות האלו, פשוט לא קיים בשיח שממנו ה-AI לומד.
 

Everything. Everywhere. All at Once.

מודל הפאנל הקלאסי נשבר. הכול קורה במקביל, בכיוונים שונים, בלי סדר ליניארי.

אנחנו מציעים שלושה כיווני פעולה מרכזיים לשיווק ב-2026:

1. לחשוב גם על ה GenAI כלקוח- Feeding the Beast לצד SEO נכנסת שכבה חדשה- GEO (Generative Engine Optimization) לא במקום, אלא בנוסף. זה אומר: • תוכן מובנה ,Q&A, סיכומים, טבלאות • עבודה בפורמטים מרובים • ביסוס סמכות, אמינות ו-Trust • חשיבה מבוססת Intent, לא רק Keywords גם אם האינטראקציה היא Zero-Click הנוכחות משפיעה. 2. אפקט ההד: חוויות פיג'יטליות שממשיכות להדהד כשלא רואים את כל המסע, חייבים לייצר חוויות שאנשים רוצים לשתף. כאן נכנס מושג הPhygital Experience : חיבור בין פיזי לדיגיטלי- בתערוכות, בפגישות מכירה, בדמוים, בהדמיות. המטרה אינה רק לידים, אלא: • זכירות • ערך • שיחה מתמשכת בזירות חיצוניות המדידה היא לא תמיד מיידית אבל ההשפעה מצטברת. 3. המגע האנושי הוא לא Nice to Have בעולם של תוכן מיוצר  במכונה, האותנטיות הופכת למטבע חדש. יש לנו שלושה עוגנים אנושיים: •  Thought Leadership- חזון, פרספקטיבה, מומחיות •  Employee Advocacy- קולות אנושיים אמיתיים מהארגון •  Brand Human Touch- סיפורים, קייסים, חוויות מנקודת מבט של אנשים לא רק בשביל בני אדם! אלא גם כדי שה-GenAI יסמן אתכם כמקור אמין.

מהתובנות של השיבוש לתוכנית עבודה

כדי לא להישאב לכאוס, צריך מסגרת ברורה: 1. לוח שנה מסחרי 2. חמישה מהלכים שיווקיים שמזיזים את המחוג העסקי 3. KPIs ברורים 4. המשך למה שעובד (Tried & True) 5. חיזוק ביוזמות AI-Driven שמבדילות את 2026 מהשנה הקודמת לא הכול. לא בבת אחת. אבל בכוונה, בפוקוס, ובאומץ. השורה התחתונה- השינוי האמיתי לא תלוי בכלים. הוא תלוי ביכולת להישאר רגועים, חדים וממוקדים כשהכול משתבש מסביב. והחדשות הטובות? מי שמבין את זה עכשיו, מגיע ל-2026 עם יתרון ברור.
קראו עוד
OZ Blog Synthetic Models HE 2

בני אדם סינתטיים וסיפורי מותג

By 
יואב סונדק
, 25/12/2025

בינה מלאכותית אולי יודעת ליצור פנים תוך שניות, אבל כשמדובר בבניית אמון, בעומק של דמות ובסיפור טוב – שם עדיין אין תחליף לשיקול הדעת האנושי.

דקות קריאה
בני אדם סינתטיים – אותן דמויות שנוצרות בעזרת בינה מלאכותית – הן הקלף הפרוע החדש של עולם השיווק. הן מבטיחות פרצופים זמינים בלחיצת כפתור, מגוון כמעט אינסופי, בלי לו״זים, בלי ימי צילום ובלי דרמות של הרגע האחרון. הן גם מביאות איתן לא מעט סימני שאלה – עד כמה זה נראה אמיתי? איפה עובר הגבול? ואיך בונים אמון כשברור שהתמונה לא צולמה במציאות. התוצאה היא שילוב מוזר אבל מרתק: חופש יצירתי לצד בלגן יצירתי, יעילות גבוהה עם לא מעט הפתעות, רגעים מבריקים לצד פספוסים מצחיקים. בדיוק מסוג השינויים שגורמים למותגים ולמעצבים לעצור רגע ולחשוב מחדש איך מספרים סיפור חזותי. אם אתם עובדים עם ויז’ואלים, אי אפשר להתעלם מהכלי הזה. ואם כבר משתמשים בו, חשוב להבין לא רק מה הוא מאפשר – אלא גם איפה הוא נופל. הנה מה שעובד מצוין עם מודלי AI, מה דורש זהירות, ואיך משתמשים בהם בחוכמה בלי לפגוע באמינות של המותג.

איפה AI באמת מקל על החיים

נתחיל מהחלק הכיפי. בינה מלאכותית מאפשרת לבנות דמויות מאוד מדויקות בזמן קצר. צריך אחות מרפאה בתחילת שנות הארבעים, רגועה ונעימה? מהנדס השקיה שמכיר את השטח, עור שזוף ומכנסיים מאובקים? חקלאי שנראה כמו מישהו שבאמת יודע לתקן מערכת בידיים ולא רק לעמוד מול מצלמה? אפשר להגיע לשם די מהר. בלי ליהוקים, בלי סוכנויות, ובלי “הדוגמן ביטל ברגע האחרון”. זה גם פתרון מצוין כשצריך קבוצות שלא מיוצגות במאגרי תמונות רגילים. צוות מקצועי מגוון באמת, אנשי B2B בגילאים רלוונטיים, משפחה שנראית כמו אנשים אמיתיים ולא כמו פרסומת משנות התשעים. פתאום יש יותר אפשרויות ופחות פשרות. גם ברמה התקציבית זה חוסך זמן וכאב ראש. יצירת כמה כיוונים ויזואליים כבר בתחילת התהליך מאפשרת ללקוח להבין מה עובד לו, עוד לפני שנכנסים להפקה. בעולם ה-B2B, שבו לרוב מחפשים מראה אמין ומקצועי בלי הפקות ענק, זה יתרון אמיתי. אבל חשוב לומר את זה בפשטות: זה לא קסם. זה רק מהיר יותר מצילום. כדי להגיע להבעה נכונה, לאופי משכנע, לתאורה מדויקת ולטון שמתאים לתרבות ולקהל – עדיין צריך ניסיון, טעם והחלטות יצירתיות. מישהו עדיין צריך להוביל את התהליך. AI הוא כלי עבודה, לא תחליף לחשיבה.  

ייצוג וגיוון – קל יותר לבקש, קל יותר לטעות

אחד היתרונות הגדולים של AI הוא היכולת לתכנן גיוון בצורה מודעת. אפשר להגדיר גיל, מגדר, רקע תרבותי ומראה כך שישקפו קהל אמיתי ולא קלישאה כללית. אבל כאן מגיע הצד הפחות זוהר. אם לא מכוונים במדויק, ה-AI נוטה לחזור שוב ושוב לאותן דמויות מוכרות: רופא צעיר ומחויך, אישה רזה במראה “הצלחה עסקית”, מהנדס מושלם מדי שנראה יותר כמו כוכב ספורט מאשר עובד ייצור. AI  לא מתקן הטיות לבד. הוא משכפל אותן, אלא אם כן עוצרים, בודקים ומדייקים. בלי הכוונה ברורה וביקורת ויזואלית, אפשר למצוא את עצמכם עם צוות “מגוון” שכולם בו נראים… די אותו הדבר.  

בעיית הרציפות – ברצינות ובהומור

כאן הדברים מתחילים להסתבך. אותה דמות, פעם אחרי פעם פעם ראשונה יוצרים דמות – והיא נראית מצוין. מנסים ליצור אותה שוב, בזווית אחרת או בסביבה אחרת – ופתאום משהו זז. שינוי קל בפנים, משהו קצת השתנה בהבעה, לפעמים הרבה. לפעמים זה כבר נראה כמו קרוב משפחה. זו מגבלה מוכרת. רוב הכלים הגנריים לא שומרים על זהות מדויקת לאורך זמן. כדי להתגבר על זה צריך תהליך עבודה מסודר, כלים שמתמחים בעקביות, או דמות שנבנתה במיוחד למטרה הזו.  

הדילמה של הדוגמן האמיתי סטוק, משפיענים ואמון

כמעט בכל קמפיין עולה בסוף שאלה פשוטה: האם הפנים האלו צריכות להיות אמיתיות? לא פעם לקוח בוחר דמות אמיתית מסטוק – אחות שנראית בדיוק נכון, מהנדס שמרגיש אמין, חקלאי שהפנים שלו מספרות סיפור. הבעיה מתחילה כשהקמפיין מתרחב. צריך עוד תמונות, סצנות חדשות, עדכונים לאורך זמן. וסטוק, מטבעו, לא בנוי לזה. כאן נכנסת הבינה המלאכותית. היום אפשר, בתהליך נכון, ליצור וריאציות של אותה דמות: אותו אדם בסביבות שונות, עם בגדים אחרים, ליד מוצרים שונים. כשזה נעשה בזהירות, זה פתרון חכם. כשזה נעשה בחיפזון, זה מרגיש מוזר. הדמות מוכרת אבל לא לגמרי. משהו בה משתנה. וזה בדיוק מה שהעין האנושית קולטת. העניין הזה מתחדד עוד יותר כשמדובר במשפיענים. משפיען הוא לא רק מראה. הוא סיפור מתמשך. יש לו עבר, דעות, חולשות, וקשר אמיתי עם הקהל. אלה דברים שאפשר לחקות ויזואלית – אבל קשה מאוד לייצר באמת. לכן, במקומות שבהם האמון הוא אישי, או שהקשר עם הקהל נבנה לאורך זמן, דמויות סינתטיות עדיין מתקשות להחליף בני אדם. מאמן, מומחית, מוביל דעה – כולם נמדדים גם במה שלא מושלם בהם. והקהל מרגיש מתי זה אמיתי ומתי לא. מצד שני, לדמויות מלאכותיות יש מקום. שגרירי מותג וירטואליים, דמויות בדיוניות, פרסונות שמסבירות מוצר או מלוות מותג – יכולים לעבוד מצוין, כל עוד יש שקיפות והציפיות ברורות. אלה יותר קמעות חכמים מאשר בני אדם, גם כשהם נראים ריאליסטיים. בסוף, השאלה היא לא אם דמות מלאכותית יכולה למשוך תשומת לב, היא כבר יכולה. השאלה היא אם היא יכולה לבנות אמון. ובשלב הזה, אמון עדיין נשען על התחושה שיש אדם אמיתי מאחורי הסיפור. הקמפיינים החזקים ביותר משתמשים ב-AI כהשלמה, לא כתחליף. הוא ממלא פערים, מוסיף גמישות ותומך בדמויות אמיתיות. אבל כשצריך השפעה אמיתית – האנושיות עדיין מנצחת.  

ומה לגבי מוצרים? בדיקת מציאות קצרה

להציג מוצר מדויק בתמונה שנוצרה בAI-  זה אתגר. שסתומים, חיישנים, מכשירים רפואיים – הAI- נוטה לפשט, לעגל פינות או להמציא פרטים שלא קיימים. לכן, כשדיוק הוא קריטי, עדיין משתמשים בצילום, איור או תלת-ממד. AI  עובד מצוין סביב המוצר – פחות במקום המוצר עצמו.    

אמון, אתיקה ושקיפות

לקוחות סומכים על מה שהם רואים. וככל שהשימוש בAI- מתרחב, כך גם הציפייה לשקיפות. יש עדיין אי־בהירות משפטית סביב זכויות יוצרים, מקורות אימון וגילוי נאות, במיוחד בתחומים רגישים. הרגולציה מתקדמת, והקהל כבר יודע לזהות מתי משהו “מרגיש” מלאכותי. לכן אנחנו מתייחסים לAI- כמו לכל כלי הפקה אחר: בוחרים פלטפורמות אחראיות, נמנעים מלהטעות, וממליצים על גילוי נאות כשזה חשוב לאמון. העיקרון פשוט: סיפור מותג טוב צריך להרגיש אמיתי, גם אם האנשים שבתמונה לא.  

אז לאן כל זה הולך?

מודלי AI לא מחליפים צילום. הם לא מחליפים יצירתיות. אבל הם כבר חלק טבעי מתהליך העבודה. הם מאפשרים לחשוב מהר יותר, לבדוק רעיונות מוקדם, לדייק מסרים ולספר סיפורים טובים יותר – בלי לחכות לאישורים, טיסות או ימי צילום. הם גם דורשים אחריות. טעם. שיקול דעת. ולפעמים גם את האומץ להגיד: “לא. מהנדס השקיה לא צריך להיראות כמו דוגמן מסלול. ננסה שוב”. העתיד מתקדם מהר. הכלים משתפרים, הדיוק עולה, והעבודה ההיברידית – צילום, תלת־ממד וAI- - הופכת לנורמה. השורה התחתונה פשוטה: מודלי AI הם לא פתרון לכל דבר, אבל הם פתחו דלת יצירתית שלא הולכת להיסגר. המותגים שירוויחו באמת יהיו אלה שישתמשו בהם בחוכמה, בטעם טוב, עם הומור – ועם אחריות.
קראו עוד